Forsaken To Die
In Forsake to Die the player finds himself on an inhospitable planet full of dangerous and frightening creatures, he must explore the planet's surface and dark caves in search of materials to repair his ship.
Due to an onboard computer failure, Sara's ship suspended warp travel and made an emergency landing on an unmapped planet in the Phenon NGC 5793 galaxy. Sara must now scout the planet for nuclear energy crystals, found between the crust and core of planets, so you can reactivate your ship and escape the planet. But this mission should not be an easy task because her computer has mapped biological threats across the planet, developed creatures with predatory instincts.
Forsaken to Die is a demo developed over 30 days by a team of 3 people: game desiner and artist Daniel Nipo, and programmers Raphael Albino and Aleff Lucas.
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Em Forsake to Die o jogador se vê em um planeta inóspito repleto de criaturas perigosas e assustadoras, ele deve explorar a superfície do planeta e cavernas escuras em busca de materiais para consertar sua nave.Devido a uma falha no computador de bordo, a nave de Sara suspendeu a viagem em dobra e fez uma aterrissagem de emergência,em um planeta não mapeado na galáxia Phenon NGC 5793. Sara agora deve explorar o planeta em busca de cristais de energia nuclear, encontrados entre a crosta e o núcleo dos planetas, para que possa reativar sua nave e escapar do planeta. Mas essa missão não deve ser tarefa fácil pois seu computador mapeou ameaças biológicas em todo planeta, criaturas desenvolvidas e com instinto predatório.
Forsaken to Die é uma demo desenvolvida ao longo de 30 dias por uma equipe de 3 pessoas: o game desiner e artista Daniel Nipo, e os programadores Raphael Albino e Aleff Lucas.
Status | In development |
Platforms | HTML5, Android |
Authors | Raphael Albino, Danielgameart, PubliDream |
Genre | Adventure, Survival |
Made with | Unity |
Tags | 3D, Crafting, Horror, Singleplayer |
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