Fabulas Computacionais
O projeto Fábulas Computacionais faz parte de uma pesquisa de mestrado que tem a proposta de agregar as áreas da Aprendizagem Baseada em Jogos e Pensamento Computacional de modo a contribuir com a concepção de novos recursos educacionais, com ênfase na utilização do jogo como instrumento avaliativo da aprendizagem de PC.
O jogo foi contemplado como uma das melhores artes do evento, ficando em 3º lugar na categoria InGame Screenshot “captura de tela em jogo”.
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Authors | Raphael Albino, Danielgameart |
Genre | Adventure, Educational, Puzzle |
Made with | Unity |
Tags | 3D, Colorful |
Download
Install instructions
Jogo feito para jogar no joystick do xbox
Os comandos para teclado são:
WASD - Movimento
Botão esquerdo do mouse: Interagir
Botão direito do mouse: Quebrar item
ESQ(escape): Abre menu de pausa
SHIFT(shift esquerdo): Correr
Q: Abre e fecha menu de missão/progresso
(no main menu, o botão de selecionar algo é o ctrl esquerdo e no jogo da musica você usa a barra de espaço)
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